Франшизы Resident Evil и Street Fighter способствовали улучшению последних финансовых показателей Capcom.

Франшизы Resident Evil и Street Fighter способствовали улучшению последних финансовых показателей Capcom.

Японская компания Capcom представила финансовые результаты за девять месяцев, завершившихся 31 декабря 2025 года, продемонстрировав значительный рост во всех направлениях.

Производитель видеоигр сообщил о существенном увеличении операционной и чистой прибыли, которые выросли на 75,1% и 68,6% соответственно.

Основные показатели

За девять месяцев, завершившихся 31 декабря 2025 года

  • Чистые продажи: ¥115,3 миллиарда ($748,8 миллиона), рост на 29,8% в сравнении с предыдущим годом
  • Операционная прибыль: ¥54,3 миллиарда ($352,6 миллиона), рост на 75,1% в сравнении с предыдущим годом
  • Чистая прибыль: ¥38,8 миллиарда ($251,9 миллиона), рост на 68,6% в сравнении с предыдущим годом

Ключевые моменты

В секторе цифрового контента Capcom сообщила о чистых продажах в размере ¥73,4 миллиарда ($477,3 миллиона), что на 25,4% выше по сравнению с прошлым годом.

Компания объясняет этот рост стратегией расширения продаж игр из каталога, особенно в серии Resident Evil и Street Fighter.

Анонс выпуска Resident Evil Requiem, который состоится 27 февраля 2026 года, способствовал росту продаж других игр серии, включая Resident Evil 4 и Resident Evil Village.

На мобильных платформах игра Resident Evil Survival Unit превысила три миллиона загрузок после запуска в ноябре прошлого года. Уже в первые 24 часа после выхода игра достигла отметки в один миллион загрузок.

Серия Street Fighter также показала высокие результаты, с более чем шестью миллионами проданных копий Street Fighter 6 после выхода версии для Nintendo Switch 2.

Франшизы Devil May Cry и Monster Hunter также значительно повлияли на заработок компании в отчетный период.

Продажи Devil May Cry 5 были высокими благодаря скоординированным ценовым стратегиям с адаптацией на Netflix и усилиям по увеличению узнаваемости бренда.

Продажи Monster Hunter Rise и Monster Hunter Rise: Sunbreak продолжали расти, а общие продажи Monster Hunter Wilds достигли 11 миллионов единиц после февральского запуска в 2025 году.

В целом сектор цифрового контента Capcom продал 34,64 миллиона единиц, что значительно больше по сравнению с 30,53 миллионами, проданными в прошлом отчетном периоде.

Capcom также отметила значительный рост в 73,5% в сегменте развлекательного оборудования, включая умные пачисло-автоматы, достигнув ¥17,7 миллиарда ($115,1 миллиона).

В перспективе Capcom ожидает достижения запланированных показателей прибыли за текущий финансовый год, который завершится 31 марта 2026 года.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Впечатляющие результаты! Вижу, что Capcom делает серьезные усилия в развитии своих франшиз. Особенно радует успех серии Resident Evil, ведь это одна из моих любимых игр. Надеюсь, они продолжат радовать нас качественными проектами.

  2. user

    Успехи в сегменте умных пачисло-автоматов тоже заслуживают внимания. Интересно видеть, как Capcom использует свои IP не только в традиционных видеоиграх, но и в других сферах. Это показывает, что компания гибкая и умеет адаптироваться к рынку.