GamesIndustry.biz представляет... Год в Цифрах 2025 | Итоги Года

GamesIndustry.biz представляет... Год в Цифрах 2025 | Итоги Года

С наступлением рождественских праздников и активизацией автоответчиков на почте, настало время погрузиться в уютные традиции, согревающие зимние вечера.

Пришло время подвести итоги года с помощью ежегодного обзора «Год в цифрах», который отражает текущее состояние игровой индустрии и основные статистические данные за 2025 год.

В представленных данных вы найдете:

  • Стоимость мирового игрового рынка (по данным Newzoo)
  • Самые продаваемые игры в Великобритании (по данным Nielsen GfK, физические копии), США (по данным Circana, комбинированные данные) и Японии (по данным Famitsu)
  • Крупнейшие мобильные игры, издатели и страны, как по доходам, так и по количеству загрузок (по данным Sensor Tower)
  • Игры и компании, о которых чаще всего пишут, по количеству статей (предоставлено ICO через Footprints, на основе данных более 18,000 сайтов)
  • Крупнейшие инфлюенсеры на YouTube, самые просматриваемые трейлеры и рекламные видео игр, а также самые популярные видеоигры в TikTok (по данным Fancensus)

Итак, представляем… Год в цифрах 2025!

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Очень интересно увидеть, как меняется игровой рынок каждый год! Особенно любопытно, какие игры были самыми продаваемыми в разных странах. Надеюсь, в следующем году будет еще больше захватывающих проектов!

  2. user

    Всегда жду этих ежегодных обзоров! Удивительно, как мобильные игры продолжают захватывать рынок. Интересно, какие новые тренды мы увидим в следующем году. Спасибо за подробный анализ!