С наступлением рождественских праздников и активизацией автоответчиков на почте, настало время погрузиться в уютные традиции, согревающие зимние вечера.
Пришло время подвести итоги года с помощью ежегодного обзора «Год в цифрах», который отражает текущее состояние игровой индустрии и основные статистические данные за 2025 год.
В представленных данных вы найдете:
- Стоимость мирового игрового рынка (по данным Newzoo)
- Самые продаваемые игры в Великобритании (по данным Nielsen GfK, физические копии), США (по данным Circana, комбинированные данные) и Японии (по данным Famitsu)
- Крупнейшие мобильные игры, издатели и страны, как по доходам, так и по количеству загрузок (по данным Sensor Tower)
- Игры и компании, о которых чаще всего пишут, по количеству статей (предоставлено ICO через Footprints, на основе данных более 18,000 сайтов)
- Крупнейшие инфлюенсеры на YouTube, самые просматриваемые трейлеры и рекламные видео игр, а также самые популярные видеоигры в TikTok (по данным Fancensus)
Итак, представляем… Год в цифрах 2025!
Очень интересно увидеть, как меняется игровой рынок каждый год! Особенно любопытно, какие игры были самыми продаваемыми в разных странах. Надеюсь, в следующем году будет еще больше захватывающих проектов!
Всегда жду этих ежегодных обзоров! Удивительно, как мобильные игры продолжают захватывать рынок. Интересно, какие новые тренды мы увидим в следующем году. Спасибо за подробный анализ!