Компания Oxalis Games, известная своими независимыми разработками, решила изменить курс разработки игры Moonfrost, отказавшись от использования web3 и NFT.
Теперь компания сосредоточена на выпуске игры как «ручной работы, премиального качества» и планирует запуск на платформах Steam и Epic Games Store.
Эта новость сопровождается изменением в руководстве компании; Джина Нельсон теперь единолично занимает пост генерального директора Oxalis Games, ранее она делила эту роль с Риком Муром с июля 2024 года. До этого она более пяти лет работала операционным директором.
Мур объявил о своем уходе из студии на LinkedIn, отметив, что покинул пост после того, как Нельсон выразила желание самостоятельно управлять компанией.
По данным Companies House, он был исключен из состава директоров 31 декабря 2025 года, однако остался в Oxalis как член консультативного совета и по-прежнему является крупным акционером, наряду с Нельсон.
«Мы выбрали путь, который не подходил Moonfrost», — сказала Нельсон.
«И мы услышали вас — громко и ясно. Сообщества, которые действительно заботятся о уютных играх, хотят богатых миров, значимого прогресса и безопасного, приветливого места для погружения. Они не хотят NFT. Поэтому мы полностью закрываем эту главу и создаем Moonfrost так, как она всегда должна была быть.
Она добавила: «Сообщества web3 часто ориентированы на заработок и спекуляции. Это не основа для игры, которую мы создаем. Мы создали Moonfrost с огромной заботой и страстью, потому что она должна ощущаться как мир, в который игроки могут по-настоящему вернуться. Это больше, чем просто фермерство или приключения, и она принадлежит премиальному сегменту ПК.
Нельсон также отметила, что, хотя Oxalis изучала инструменты AI, студия сосредоточивается на "удвоении усилий в ремесле".
"Moonfrost создается людьми — пиксель за пикселем, система за системой — с прекрасным оригинальным саундтреком, который погружает вас в мир", — сказала она. "Это намеренная, ручная работа, и мы гордимся этим. У нас нет интереса заменять нашу команду, и я верю, что человеческое участие выделит нас на фоне низкокачественного автоматизированного контента."
Oxalis Games была основана в августе 2020 года. Спустя два года компания привлекла $4,5 миллиона на первоначальном этапе финансирования под руководством Blocore, а также при участии таких имен, как Supercell, Animoca Brands, Griffin Gaming Partners, и Сэра Иана Ливингстона, и тогдашнего генерального директора Jagex Фила Манселла. С тех пор компания привлекла еще $2 миллиона в позднем раунде финансирования 2025 года под руководством L1D и Arete Capital.
Отличные новости! Рад слышать, что Oxalis Games возвращается к корням и фокусируется на создании качественного контента. Всегда приятно, когда разработчики прислушиваются к своему сообществу и делают то, что действительно важно для игроков.
Moonfrost обещает стать настоящей жемчужиной среди игр. Очень жду релиз на PC, ведь такие игры действительно создают особую атмосферу. Отказ от NFT только подтверждает серьезность намерений разработчиков.
Меня радует, что Oxalis Games решила отказаться от web3 и NFT. Игры должны быть о погружении и атмосфере, а не о спекуляциях. Уверен, что Moonfrost станет хитом среди поклонников уютных RPG.