Один из создателей Tomb Raider, Пол Дуглас, поделился, что Core Design получили просьбу от своего японского издателя изменить первоначальный образ Лары Крофт. Это было сделано из-за опасений, что западный дизайн персонажа может не понравиться японской аудитории.
В беседе на платформах социальных сетей Дуглас рассказал, что на него и соавтора и дизайнера Тоби Гарда оказывали давление с целью изменить внешность Крофт уже на финальных стадиях разработки Tomb Raider. Издатель Victor Interactive Software даже отправил свои предложения по факсу.
«Victor хотел, чтобы мы изменили Лару в игре, чтобы она больше привлекала японскую аудиторию», — объяснил Дуглас, добавив, что речь шла о стилистике манги.
«Огромные глаза, большая голова и так далее. Они прислали примеры очень поздно в процессе разработки. Тоби Гард действительно не хотел менять Лару. В качестве компромисса изменения коснулись только руководств и мануалов. Не уверен, кто именно сделал тот рендер или иллюстрации.
Они, видимо, думали, что изменение всех моделей займет всего несколько дней работы. Это были ранние дни 3D... Все началось с просьбы изменить все модели в игре и катсценах. Затем только в игре. Потом только Лару. Затем только голову Лары…»
«Так что они прислали нам свои собственные дизайны, которые мы не внедрили», — добавил он.
Интересно, как бы выглядела Лара Крофт в аниме-стиле. Хотя хорошо, что создатели остались верны оригинальному дизайну. Иногда изменения, продиктованные рынком, могут навредить уникальности персонажа. Думаю, это сработало на пользу игре в долгосрочной перспективе.