В 2025 году Гай Бломберг и Шай Лейтон основали The Game Club, сообщество, вдохновленное традиционными книжными клубами. Каждый месяц участники играют в одну и ту же игру и собираются в небольших группах для обсуждения своего опыта.
В первый год The Game Club объединил более 1000 геймеров из шести стран. Недавний опрос показал, что 88% участников завели новых друзей, а 78% почувствовали себя менее одинокими.
"Я считаю, что мы создали нечто действительно значимое, что не только прославляет видеоигры, но и объединяет людей в мире, который так далек друг от друга, и я невероятно благодарен за это," — делится Бломберг.
"Первый год был своего рода бета-тестированием, чтобы устранить недочеты и понять, что работает, а что нет, и это было очень полезно."
The Game Club выбирает "недооцененные классики", которые Бломберг описывает как хорошо принятые игры, не получившие должного внимания. Участники присоединяются к "Клубхаузам" — собраниям до десяти человек, которые обсуждают игру и общаются вживую или онлайн.
Клубхаузы организуются по фильтрам, таким как возраст, доступность, близость и часовой пояс. Участники могут создать свой собственный Клубхауз, если существующие варианты их не устраивают.
The Game Club предоставляет ведущим инструменты, ресурсы и обучение для проведения этих встреч, а также может помочь с поиском места для живых встреч.
"Каждый получает код для одной и той же игры каждый месяц — это делает наше сообщество таким увлекательным," — говорит Бломберг. "Мы стараемся находить игры, в которые люди еще не играли, и меняем жанры каждый месяц для разнообразия."
Игрой месяца на ноябрь 2026 года стала The Holy Gosh Darn от Perfectly Paranormal. Ранее были представлены такие игры, как Ctrl Alt Ego от MindThunk, Welcome to Elk от Triple Topping, Just Crow Things от Unbound Creations и Roadwarden от Moral Anxiety Studio.
The Game Club также напрямую сотрудничает с разработчиками и издателями выбранных игр. "Это отличная возможность для них рассказать об игре из прошлого или продвигать текущий проект. Мы часто получаем предложения от наших участников, и если игра подходит, а разработчик открыт к сотрудничеству, мы рассматриваем их."
Бломберг объясняет, что The Game Club был изначально создан, чтобы помочь взрослым находить новых друзей.
"Я скучаю по тем временам в соцсетях, когда все обсуждали крупные игровые релизы. Сейчас, если это не Grand Theft Auto, сложно найти такие обсуждения. Поэтому приятно делать это в небольшой группе друзей и в широкой аудитории."
"Каждый Клубхауз проводится членом сообщества в конце каждого месяца, обычно в местном баре или кафе, где им предоставляются вопросы, чтобы стимулировать обсуждения об игре и друг о друге."
Бломберг планирует расширить The Game Club во втором году, охватив больше сообществ, включая образовательные учреждения и мировые игровые организации.
"Мы стремимся взаимодействовать с колледжами и университетами, чтобы организовать на кампусах игровые клубы, и сотрудничать с другими игровыми событиями и организациями по всему миру. Я думаю, что существует множество замечательных и сильных сообществ, где The Game Club может помочь формировать более искренние дружеские отношения."
"Присоединение к сообществам и посещение мероприятий — отличный способ встретить единомышленников, но построение дружбы — это нечто иное. The Game Club создан, чтобы решать эту проблему."
Интересная концепция! Я всегда искал способ познакомиться с новыми людьми через игры. Особенно нравится идея с недооцененными классиками. Надеюсь, The Game Club продолжит развиваться и станет доступен в нашем регионе.