Компания Meta закрывает три виртуальные студии после сокращения на 10% подразделения Reality Labs, занимающегося разработкой метавселенной.

Компания Meta закрывает три виртуальные студии после сокращения на 10% подразделения Reality Labs, занимающегося разработкой метавселенной.

Корпорация Meta закрыла три студии виртуальной реальности после сокращения 10% сотрудников в подразделении Reality Labs, занимающемся развитием метавселенной.

Как сообщает Bloomberg, в одном из внутренних документов компании были объявлены закрытия студий Twisted Pixel Games, известной проектом Marvel's Deadpool VR, Sanzaru Games, создателей Asgard's Wrath, и Armature Studio, работавшей над портом Resident Evil для VR.

Разработчик VR-приложения для фитнеса Supernatural, компания Within, также прекратит выпуск новых функций и контента для приложения в рамках закрытия. Однако поддержка "существующего продукта" будет продолжаться.

Пресс-секретарь Meta Трейси Клейтон подтвердила изданию The Verge, что информация, предоставленная Bloomberg, соответствует действительности.

Бывшие сотрудники, такие как бывший дизайнер уровней Twisted Pixel Энди Джентил и бывший старший дизайнер уровней Sanzaru Рэй Вест, поделились новостями о закрытии студий в социальных сетях.

Meta приобрела Sanzaru в 2020 году, Twisted Pixel и Armature — в 2022, и Within — в 2023 году. Последняя сделка изначально вызывала возражения со стороны Федеральной торговой комиссии.

В ответ на общие увольнения в Reality Labs, которые могут затронуть до 1 000 сотрудников, Meta заявила, что будет "перераспределять часть своих инвестиций от метавселенной в сторону носимых устройств".

"Это часть нашего плана, и мы намерены реинвестировать сэкономленные средства в поддержку роста носимых устройств в этом году."

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Очень жаль слышать о закрытии студий. Особенно обидно за Sanzaru Games, их Asgard's Wrath был настоящим шедевром в мире VR. Надеюсь, что сотрудники быстро найдут новые проекты и продолжат радовать нас своими талантами.

  2. user

    Интересно, как это повлияет на рынок VR в целом. Meta делает ставку на носимые устройства, но не потеряет ли она своих поклонников из-за недостатка новых VR-игр и контента? Время покажет, насколько успешной окажется эта стратегия.