Расширение Side в Китае: Новая студия и приобретение Roboto Entertainment
Компания Side укрепляет свои позиции в Китае, открыв новую студию и приобретя провайдера аутсорсинга искусства Roboto Entertainment.
Roboto Entertainment, расположенная в Чэнду, была основана Андреа Корделлой в 2014 году. Компания специализируется на создании окружений и миров, и уже успела поработать над AAA и AA играми для консолей и мобильных устройств.
Корделла назначен глобальным главой искусства в Side и также будет руководить новым офисом в Чэнду.
"С первой встречи с Деборой и командой Side я понял, что наши ценности совпадают," — отметил Корделла.
"Мы стремимся к совершенству и дорожим креативностью — игры это единственное искусство, где потребитель играет равную роль с создателем. Мы продолжим дарить креативность каждому проекту, теперь сотрудничая с командами по всему миру и поддерживая разработчиков на многочисленных проектах."
Корделла и студия в Чэнду будут тесно сотрудничать с офисами Side в Шанхае, а также с командами в Америке, EMEA и Азии.
Китайский рынок игр: Рост и перспективы
Генеральный директор Side, Дебора Киркхэм, отметила важность китайского рынка: "Когда половина игр на Gamescom'е была создана в Китае, это нельзя не заметить. Китай давно стал одним из ключевых рынков для нашей индустрии, и я горжусь тем, что наша команда там стремится к новым свершениям."
"Это приобретение — удвоенная ставка на успешную региональную стратегию. С Андреа в роли глобального главы искусства и новой студией в Чэнду у нас теперь есть одни из лучших талантов в создании окружений и миров."
Китайский рынок игр в прошлом году впервые превысил отметку в $50 миллиардов. По прогнозам Niko Partners, доходы индустрии вырастут на 4% до $53.9 миллиарда к 2026 году. Ожидается, что к 2030 году количество игроков в Китае достигнет 769 миллионов.
Niko Partners связывает рост доходов и числа игроков с "более сильными, чем ожидалось, результатами от новых и уже зарекомендовавших себя игр."
Новые горизонты и технологии
Ранее в этом году Side открыл новую студию в Тайбэе после восьми лет работы на Тайване. Студия создала 79 рабочих мест и была описана компанией как "стратегический шаг".
Этим летом Side расширил услуги по обеспечению качества через партнерство с Modl.ai, о чем было объявлено на Gamescom.
Обе компании подписали меморандум о взаимопонимании сроком на шесть месяцев, работая вместе над системой QA с использованием искусственного интеллекта.
"Меморандум объединяет лучшее из того, что может предложить Side, и лучшее из того, что предлагает Modl.ai, в уникальном решении," — отметил коммерческий директор Side Мартин МакБрайд.
"Одним из главных достижений для индустрии игр в настоящее время является использование AI-технологий для улучшения QA-услуг. Никто пока не нашел отличного решения для этого. Мы думаем, что у нас получилось."
Интересно, как это расширение повлияет на качество игр. Если они действительно смогут улучшить QA с помощью AI, это будет большой шаг вперед для всей индустрии!
Здорово видеть, что креативность и искусство остаются в центре внимания. Надеюсь, новое руководство и расширение приведут к созданию ещё более впечатляющих игровых миров.