Sony запатентовала новую систему искусственного интеллекта для помощи игрокам, застрявшим в игре.
Эта разработка, именуемая 'AI Сгенерированный Призрачный Игрок', предназначена для тех, кто испытывает трудности с прохождением сложных этапов, таких как головоломки или боссы. Игроки могут вызвать 'Призрака', чтобы он помог завершить часть или весь сложный участок и продвинуться дальше.
Сначала об этом сообщили на ресурсе AllaboutAI, где технология описывается как наложение, взаимодействующее с игровой средой параллельно с игроком, словно напарник в кооперативе, который демонстрирует решение прямо в игре.
В патенте также описан способ, позволяющий пользователям переключаться между различными режимами в зависимости от необходимой поддержки.
Патент был подан на международном уровне в 2024 году, но только недавно привлек внимание благодаря обновлению статуса. В соответствии с аннотацией, это система, которая может предоставлять игроку "помощь во время игрового процесса видеоигры".
"Метод включает выполнение видеоигры в течение игровой сессии," говорится в аннотации. "Игрок управляет персонажем во время игровой сессии. Метод включает обнаружение выбора призрачной помощи для игровой сессии."
Игровая сессия может гипотетически связаться с AI-движком, чтобы предоставить "призрачную помощь" через запросы на естественном языке и отобразить призрачного персонажа в игре.
"Хотя технологии видеоигр значительно развились, некоторые игроки все равно нуждаются в помощи. Игры становятся очень сложными, и игроки, не являющиеся экспертами, зачастую бросают игру или испытывают трудности с выполнением задач," поясняется в вводной части патента.
"Игроки могут искать информацию об игре или даже смотреть предыдущие прохождения на интернет-сайтах, но этот процесс занимает много времени и часто не очень релевантен текущим задачам или сценариям, с которыми сталкивается игрок."
Это не первый случай, когда Sony экспериментирует с решениями для игроков, основанными на AI. В прошлом году утечка видео показала, как директор по программной инженерии PlayStation, Шарвин Рагхубарджал, общается с ранним прототипом AI Алой. Microsoft также давно работает над интеграцией AI-помощи в свои системы.
Интересно, как это повлияет на игровой процесс и сможет ли AI действительно помочь в сложных моментах. Надеюсь, это не отнимет у игроков настоящего опыта решения задач самостоятельно.