Генеральный директор и основатель Wildlight Entertainment Дасти Уэлч выразил сожаление, что их бесплатный шутер Highguard не получил более теплого приема.
В беседе с PC Gamer после недавнего мероприятия, Уэлч обсудил смешанную реакцию на презентацию Highguard на The Game Awards и отсутствие маркетинга перед запуском игры.
"Отчасти это наша вина," — признал Уэлч. "Мы не закрывали глаза на отзывы. Мы сами геймеры и читаем комментарии в интернете."
"Мы могли бы создать другой трейлер, который лучше бы отображал уникальные элементы игры, а не просто развлекал, как это было на The Game Awards. Это наша ошибка, но команда полна энтузиазма."
Уэлч добавил, что Highguard был представлен на The Game Awards благодаря желанию исполнительного продюсера и ведущего Джеффа Кейли сделать что-то необычное.
"Джефф — наш друг. Он играл в игру несколько раз и был в восторге," — рассказал Уэлч.
"Когда он предложил представить инди-студию и бесплатную игру на таком большом событии, кто бы отказался от такого шанса? Это же крупнейшая игровая платформа!"
По поводу отсутствия маркетинга перед запуском Highguard, дизайнер и креативный директор Джейсон Маккорд пояснил, что это была намеренная стратегия, аналогичная тактике Apex Legends в 2019 году.
"План состоял в том, чтобы сначала объявить о проекте, затем оставить его в тени, и уже потом показать игрокам саму игру," — объяснил Маккорд. "Даже если бы реакция была другой, мы бы не изменили план. Главное, чтобы игроки сами попробовали игру."
Wildlight Entertainment была основана в 2023 году группой бывших разработчиков из Respawn Entertainment. Дасти Уэлч ранее занимал должность операционного директора и генерального менеджера Apex Legends, а Маккорд был дизайнером проекта.
Команда также включает бывшего директора игры Respawn Чада Гренье в качестве главы студии и директора игры, а также бывшего креативного директора Мохаммада Алави.
Интересная статья. Похоже, что Wildlight Entertainment выбрали смелую стратегию для запуска Highguard. Иногда риски оправдываются, а иногда нет. Надеюсь, что у них всё получится, ведь команда состоит из опытных разработчиков с большим потенциалом.