Netflix приобрела компанию Ready Player Me, специализирующуюся на создании игровых аватаров, за нераскрытую сумму.
По данным TechCrunch, сотрудники эстонского стартапа присоединятся к стриминговому гиганту, а сама компания будет расформирована 31 января 2026 года.
Из основателей Ready Player Me в Netflix перейдет только технический директор Райнер Селвет. Пока неизвестно, когда именно аватары компании станут доступны для аудитории Netflix. Ready Player Me позволит пользователям создавать аватары, которые можно будет использовать в разных играх на платформе.
Компания Ready Player Me была основана в 2013 году Райнером Селветом, Хавером Ярвеоя, Каспаром Тири и Тиму Тёке. На сегодняшний день компания привлекла 72 миллиона долларов инвестиций, включая финансирование от a16z.
В своем посте на LinkedIn, генеральный директор Ready Player Me, Тиму Тёке, заявил, что его компания присоединится к стриминговому гиганту, чтобы "внести вклад в их игровую стратегию".
"Наша команда присоединится к Netflix, чтобы внедрить нашу технологию аватаров, позволяющую игрокам использовать свои идентичности и фанатство в разных играх," написал Тёке.
"Мы начали компанию 12 лет назад с Райнером, Каспаром и Хавером. Мы были 20-летними из маленьких городков Эстонии. Мы ничего не знали о технологиях или стартапах, но были одержимы аватарами. За последние 12 лет мы создали множество разных продуктов, связанных с аватарами, от аппаратных сканеров до персональной технологии аватаров, и в итоге запустили Ready Player Me более 5 лет назад.
"Я очень горжусь работой, которую мы проделали с Ready Player Me, продвигая кросс-игровую совместимость дальше всех и обслуживая тысячи разработчиков."
Netflix уже несколько лет развивает свое игровое направление. Сначала компания приобрела студии и создала AAA-разработчиков, но после прихода Алена Таскана на смену Майку Верду, курс был изменен и создание новых игр было сокращено.
Недавно стриминговый гигант продал Spry Fox обратно основателям студии.
В начале декабря Netflix объявила о намерении приобрести Warner Bros за 82,7 миллиарда долларов; конкурент Paramount Skydance также инициировал агрессивное поглощение, оценив компанию в 108,4 миллиарда долларов за весь Warner Bros Discovery.
Обсуждая сделку, Netflix описала игровое подразделение Warner Bros как "относительно незначительное в общей картине".
Интересно, как интеграция аватаров повлияет на игровой опыт пользователей Netflix. Если они действительно смогут использовать их в разных играх, это может стать новым шагом в развитии персонализации в играх. Жду с нетерпением новостей о запуске!