Nexon рассматривает возможность сотрудничества с западными разработчиками после успеха Arc Raiders

Nexon рассматривает возможность сотрудничества с западными разработчиками после успеха Arc Raiders

Крупный азиатский разработчик игр Nexon готов расширять сотрудничество с западными студиями после ошеломляющего успеха Arc Raiders.

В интервью Game File генеральный директор Джунгхун Ли сообщил, что компания стремится к партнерству с разработчиками из Европы и Америки. После успешного запуска шутера Embark Studios интерес к Nexon значительно возрос. С момента выхода в октябре, Arc Raiders продался тиражом более 12,4 миллионов копий; с начала 2026 года игра реализовала более 2,4 миллиона экземпляров. Это самый успешный мировой релиз Nexon на сегодняшний день.

"Мы получили больше внимания от западного сообщества," отметил Ли.

"Также появилось много разработчиков, которые хотят узнать, как работает Embark и Nexon. Я считаю это потрясающей возможностью для нас, и у меня есть желание работать с западными разработчиками, которые предлагают инновации."

Как отмечает Game File, такие азиатские гиганты, как Tencent и NetEase, инвестировали в Северную Америку и Европу, но позже ушли с этих рынков. Ли пояснил, что компаниям необходимо быть приверженными западным странам, учитывая различия в стоимости рабочей силы.

"Для азиатской компании инвестиции на Запад требуют большой решимости, потому что затраты на разработку, включая трудовые, значительно возросли," объяснил он.

"Особенно если сравнивать с азиатским регионом, разница в затратах ощутима.

"Вместо того чтобы инвестировать в множество проектов одновременно, лучше сосредоточиться на избранных командах и оказывать им полную поддержку, чтобы они также могли получить что-то от Nexon, и таким образом возникло взаимовыгодное сотрудничество."

Ли также прокомментировал свои прежние высказывания об искусственном интеллекте. После успешного запуска Arc Raiders (в игре используются голоса, сгенерированные ИИ), глава Nexon заявил, что "важно предполагать, что каждая игровая компания использует ИИ".

Ли остается при своем мнении, утверждая, что ИИ может повысить "эффективность разработки". Однако, как и глава Embark Патрик Сёдерлунд, он считает, что человеческий элемент не должен исчезнуть из процесса создания игр.

"Развитие ИИ не означает, что мы хотим сократить количество людей, занимающихся разработкой игр," сказал он.

"При создании игр определенные задачи являются рутинными и повторяющимися, но с внедрением ИИ мы сможем значительно повысить эффективность."

Глава Nexon также отметил негативную реакцию игрового сообщества на растущее присутствие ИИ, добавив, что компании должны прислушиваться к своим пользователям.

"Ответ для меня очевиден: без пользователей не будет игр," подчеркнул он. "Голос пользователя — это то, что обязательно нужно учитывать и отражать."

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, как Nexon справится с культурными различиями в работе с западными студиями. Надеюсь, их стратегия принесет пользу и откроет новые возможности для геймеров по всему миру. Успех Arc Raiders внушает оптимизм!

  2. user

    Хотелось бы узнать больше о роли AI в разработке игр. Если он будет использоваться для улучшения процесса и уменьшения рутины, то это здорово. Но важно, чтобы это не повлияло на креативность и уникальность игр. Надеюсь, Nexon найдет баланс.