Операционная прибыль Nintendo за первое полугодие увеличилась на 49,1% благодаря выпуску новых игр, таких как Splatoon Raiders.

Операционная прибыль Nintendo за первое полугодие увеличилась на 49,1% благодаря выпуску новых игр, таких как Splatoon Raiders.

Компания Nintendo сообщила о снижении чистых продаж на 12,1% за шесть месяцев, завершившихся 30 сентября 2026 года, что в основном связано с уменьшением продаж оборудования.

Операционная прибыль увеличилась на 49,1% до 216,5 миллиарда йен (1,3 миллиарда долларов), чему способствовали стабильные продажи программного обеспечения от новых выпусков, таких как Splatoon Raiders, а также возмещение американских тарифов за первый квартал.

В Nintendo отметили, что тарифы, связанные с возмещением, были в основном покрыты компанией, а не перенесены на потребителей через цены на продукцию.

Цифры

За шесть месяцев, закончившихся 30 сентября 2026 года

  • Чистые продажи: 966 миллиардов йен (6,1 миллиарда долларов), снижение на 12,1%
  • Операционная прибыль: 216,5 миллиарда йен (1,3 миллиарда долларов), рост на 49,1%
  • Обычная прибыль: 300,6 миллиарда йен (1,9 миллиарда долларов), рост на 27,4%
  • Продажи оборудования (включая Switch и Switch 2): 7,76 миллиона единиц
  • Продажи программного обеспечения (включая Switch и Switch 2): 90,22 миллиона единиц

Основные моменты

Несмотря на рост продаж программного обеспечения, доходы от сегмента специализированной платформы видеоигр Nintendo снизились на 15,3% до 903,3 миллиарда йен (5,7 миллиарда долларов).

Продажи оборудования Switch 2 снизились на 37,4% до 6,49 миллиона единиц по сравнению с 10,36 миллиона в прошлом году. В Nintendo отметили, что, несмотря на это снижение, "многие потребители продолжили приобретать систему, чему способствовали такие факторы, как выпуск новых игр".

Среди заметных релизов — Splatoon Raiders в июле (2,42 миллиона единиц), Star Fox в июне (1,17 миллиона) и Fire Emblem: Fortune's Weave в сентябре (1,34 миллиона). В целом, продажи программного обеспечения Switch 2 выросли на 18,8% до 24,49 миллиона единиц по сравнению с 20,62 миллиона в прошлом году.

Продажи оригинального оборудования Switch снизились на 32,7% до 1,27 миллиона единиц по сравнению с 1,89 миллиона в прошлом году. Лидировала модель OLED с 63 000 единиц, за ней следовали OG Switch с 35 000 и Lite с 29 000.

Продажи программного обеспечения увеличились на 6,8% до 65,73 миллиона единиц, чему способствовали Tomodachi Life: Living the Dream (8,81 миллиона) и Rhythm Heaven Groove (2,89 миллиона).

Цифровые продажи составили 60,7% от общего объема продаж программного обеспечения, достигнув 249,6 миллиарда йен (1,5 миллиарда долларов), что отражает возросший спрос на загружаемые версии программ.

"Мы стремимся увеличить установленную базу Nintendo Switch 2, работая над расширением продаж существующих игр и постоянно вводя новые. Издатели программного обеспечения также планируют выпустить ряд новых игр", — сообщили в Nintendo.

Новые релизы для следующего финансового периода включают Nintendo Switch Sports Resort, ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time и Metroid Ravenous в январе 2027 года.

"Работая над тем, чтобы донести Nintendo Switch 2 до большего числа потребителей, мы также будем использовать установленную базу оборудования Nintendo Switch и богатый ассортимент программного обеспечения для расширения продаж программного обеспечения и поддержания вовлеченности."

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, как Nintendo планирует компенсировать снижение продаж оборудования. Новые релизы, конечно, привлекут внимание, но хватит ли этого для роста? Надеюсь, они найдут способ удивить нас новыми технологиями и играми.

  2. user

    Рост цифровых продаж впечатляет, но мне кажется, что уменьшение продаж консолей может стать проблемой в долгосрочной перспективе. Интересно, как скажется на рынке выход Switch Sports Resort и других ожидаемых игр?