Кризис в европейском издательском бизнесе
Последние десять лет оказались сложными для европейских издательств. Британская компания Codemasters, известная своими давними традициями, была приобретена EA в 2021 году. Через пару лет шведский гигант Embracer Group столкнулся с финансовыми трудностями, что вынудило его продать или закрыть множество приобретенных ранее студий.
Хотя некоторые небольшие издатели, такие как Kepler или CD Projekt Red, справляются довольно хорошо, ситуация в целом остается мрачной. Это связано с поглощением таких компаний, как Codemasters, и с падением Embracer, которое затронуло множество других компаний по всему континенту, а также с упадком Ubisoft.
С уходом таких брендов, как Eidos и Infogrames, Ubisoft осталась последним независимым гигантом в Европе, и ее успех имеет как экономическую, так и культурную значимость.
Проблемы Ubisoft
Ситуация Ubisoft в этом десятилетии не может быть описана иначе, кроме как "трудная". Цена акций компании упала на 95% от своего пика. Финансовые результаты разочаровывают снова и снова, а несколько ключевых игр, включая Star Wars Outlaws, не оправдали ожиданий. Тысячи сотрудников были уволены в череде сокращений и закрытий студий.
Реорганизация и ее последствия
На этой неделе Ubisoft анонсировала реорганизацию, которая, по их мнению, должна остановить спад. В рамках сделки с Tencent, компания объединит все студии и IP в пять бизнес-единиц, каждая из которых будет иметь финансовую независимость и творческий контроль над своими жанрами.
Теоретически, это может сработать, если проблема заключается в неудачном управлении. Однако рынок не убежден: акции Ubisoft упали еще на 40% после объявления о реорганизации.
Многие считают, что это скорее подготовка к дальнейшим продажам активов, а не план восстановления. Первое подразделение "креативных домов" включает все флагманские игры компании, такие как Assassin's Creed и Far Cry, а китайский гигант Tencent уже вложил в это подразделение деньги.
Остальные подразделения распределены по жанрам, но создание отдельной единицы для всех флагманов лишает другие подразделения значимых игр с самого начала.
Скептицизм и будущее
Рынок чувствует, что эта реорганизация далека от панацеи. Топ-менеджеры компании не меняются, и вопрос в том, насколько действительно независимыми будут эти новые бизнес-единицы от вмешательства сверху.
Кроме того, решение вернуть сотрудников в офисы вместо предоставления им возможности работать удаленно, говорит о том, что топ-менеджмент по-прежнему предпочитает командовать сверху.
Реорганизация сопровождается новыми увольнениями, что подчеркивает реальность: компания, увольняющая своих разработчиков, все еще находится в кризисе, не создавая условий для будущего развития.
Кризис в Ubisoft очень печален, особенно для тех, кто любит их игры. Реорганизация может быть полезной, но если всё останется на уровне обещаний, то это ничего не изменит. Надеюсь, что компания сможет найти выход из этой ситуации и вернёт себе былую славу.