Разработчик игры RuneScape, компания Jagex, заявила, что никогда не станет использовать генеративный искусственный интеллект для создания контента внутри игры.

Разработчик игры RuneScape, компания Jagex, заявила, что никогда не станет использовать генеративный искусственный интеллект для создания контента внутри игры.

Британская компания Jagex, занимающаяся разработкой игр, заявила, что в её играх никогда не будет контента, созданного с использованием ИИ.

В беседе с GamesIndustry.biz старший вице-президент по продукту Джеймс Добровски отметил, что у компании "жесткая позиция" по этому вопросу, и она не собирается использовать технологию для "творческого процесса".

Тем не менее, Добровски подчеркнул, что Jagex готова применять ИИ в тех областях, которые не будут видны игрокам, например, для повышения "эффективности инструментов".

"У нас есть жесткая линия с командой, и мы обязуемся, что никакой генеративный ИИ не будет присутствовать в элементах, с которыми игрок может взаимодействовать: слышать, видеть или чувствовать. В нашем игровом опыте не будет генеративного ИИ," — сказал Добровски.

"Мы открыты для использования ИИ в таких вещах, как эффективность инструментов; как мы можем сделать нашу работу более эффективной, чтобы облегчить жизнь сотрудникам и улучшить качество контента. Но мы не хотим использовать ИИ для управления творческим процессом."

Кроме того, Jagex проводит ревизию среди своих партнёров, чтобы удостовериться, что их работа не приведёт к появлению контента, созданного с использованием ИИ, в играх компании.

Добровски добавил: "Наше обязательство таково, что мы проводим аудит и обсуждаем с нашими партнёрами, чтобы убедиться, что ИИ не используется неуместно в их работе, что может оказать влияние на конечный продукт."

В настоящее время в игровой индустрии существует разделение по вопросу использования ИИ. Руководители крупных компаний, таких как Nexon, заявляют, что технология станет всё более распространённой в разработке. Игры, такие как Arc Raiders, подверглись критике за использование генеративного ИИ студией Embark Studios; CEO Патрик Содерлунд утверждает, что компания не использует эту технологию для замены людей в процессе создания игр.

Недавно CEO компании Razer, Мин-Лян Тан, заявил, что потребители устают от "генеративного ИИ", но отметил, что технология может найти своё место за кулисами.

Вы сможете прочитать больше о нашем разговоре с Джеймсом Добровски из Jagex позже на этой неделе.

Замечание: Алекс Форбс-Калвин — внештатный журналист, который ранее работал с Jagex, в том числе над книгой RuneScape: The First 20 Years.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Мне нравится подход Jagex! Круто, что они заботятся о качестве и креативности, а не полагаются на ИИ. Интересно, как это скажется на будущих проектах.

  2. user

    Хорошо, что Jagex проводит аудит среди партнеров. Ведь ИИ может исподволь проникнуть в игры через сторонние разработки. Надеюсь, другие компании тоже последуют их примеру.

  3. user

    Я всегда считал, что ИИ имеет потенциал, но важно, чтобы он использовался правильно. Рад, что Jagex придерживается строгих стандартов. Надеюсь, это станет трендом в индустрии.