Компания Meta, владеющая Facebook, планирует сократить около 10% сотрудников в подразделении Reality Labs, сосредоточенном на работе с метавселенной, виртуальной и дополненной реальностью.
По сведениям New York Times, эти сокращения могут быть объявлены уже сегодня, 13 января.
Также Business Insider сообщает, что технический директор Meta Эндрю Босуорт назначил встречу для сотрудников Reality Labs на среду, 14 января, и настоятельно рекомендовал присутствовать лично. В меморандуме сотрудникам он назвал эту встречу «важнейшей» в году, но не раскрыл дополнительных подробностей.
В Reality Labs работает около 15 000 человек. В целом штат компании составляет 78 000 сотрудников.
Планы по сокращению штата в Reality Labs обсуждались еще в декабре 2025 года. Тогда руководство Meta рассматривало возможность сокращения бюджета на 30% в 2026 году.
«В рамках нашего портфеля Reality Labs мы перенаправляем часть инвестиций с метавселенной на AI-очки и носимые устройства, учитывая их потенциал. Других изменений не планируется», — заявил представитель Meta в то время.
Reality Labs выделялось для более значительных сокращений, так как в области метавселенной не было значительной конкуренции. Meta также ощущала давление из-за существенных убытков этого подразделения.
В феврале 2025 года компания сообщила, что Reality Labs принесло доход в размере $1,08 миллиарда за три месяца, закончившихся 31 декабря 2024 года, но операционные убытки составили $4,967 миллиарда за этот квартал. За весь 2024 финансовый год подразделение, ориентированное на метавселенную, заработало $2,1 миллиарда, но понесло убытки в размере $17,7 миллиарда за 12 месяцев.
За три месяца, закончившихся 30 сентября 2025 года, Reality Labs заработало $470 миллионов, но понесло убытки в размере $4,4 миллиарда. Финансовый директор Meta Сьюзан Ли также прогнозировала снижение доходов подразделения в четвертом квартале 2025 года по сравнению с предыдущим годом.
С момента ребрендинга Facebook в Meta в 2021 году компания потеряла более $70 миллиардов на планах по развитию метавселенной.
Удивительно, как много средств Meta вложила в метавселенную, и насколько большие убытки она понесла. Интересно, смогут ли другие компании извлечь уроки из этого опыта и по-другому подойти к развитию виртуальных миров?
Мне кажется, что метавселенная все еще имеет потенциал, просто нужно время для развития технологий и подходов. Жаль, что Reality Labs теряет сотрудников, но, возможно, это поможет компании сосредоточиться на более перспективных направлениях.