Компания Krafton из Южной Кореи сообщила, что продолжает стремиться к созданию того, что она называет "большой франшизной интеллектуальной собственностью".
В своем блоге она поделилась планами на 2026 год: в настоящее время разрабатывается 26 игр, из которых 12 планируется выпустить в ближайшие два года, включая Subnautica 2, Palworld Mobile и No Law.
"Большая франшизная интеллектуальная собственность", по мнению Krafton, — это нечто, что выходит за рамки одного игрового опыта, охватывая различные жанры, контент и форматы услуг для долгосрочного устойчивого роста.
Компания отмечает, что её производственные процессы построены вокруг "ранней валидации и четких этапов принятия решений", чтобы убедиться, что проект стоит своих усилий. Каждый проект базируется на "рынках с четко определенной основной аудиторией", что позволяет использовать данные для оценки "долгосрочного потенциала".
Krafton также стремится расширить франшизу PUBG через "культурные сотрудничества" и улучшение сервиса. В настоящий момент корейская фирма работает над UGC-контентом для франшизы battle royale. Krafton уже расширила IP PUBG с помощью Black Budget и Blindspot.
"Мы продолжим сосредоточиваться на основном игровом бизнесе Krafton, когда начнем переходить к стадии реализации новых проектов", — сказал генеральный директор Krafton Ч.Х. Ким.
"Расширяя франшизу PUBG как контентную платформу, мы начнем создавать франшизные IP через наш новый производственный поток и креативное руководство."
Krafton также обсудила свои планы стать компанией, ориентированной на ИИ, о чем впервые было объявлено в октябре 2025 года. Пока это реализуется через использование технологий в разработке игр, но компания также изучает возможности применения игровых технологий в "физическом ИИ и робототехнике".
В прошлом году мы общались с директорами PUBG: Battlegrounds и Inzoi о переходе Krafton к использованию ИИ в играх.
Кроме того, Krafton в настоящее время участвует в сложном судебном процессе с ведущими разработчиками Subnautica 2, которые были отстранены корейской компанией в прошлом году.
Интересно, как Krafton будет внедрять ИИ в свои будущие проекты. Это может привести к новым инновациям в индустрии видеоигр. Надеюсь, они смогут сохранить баланс между технологическими новшествами и качественным игровым процессом.
С нетерпением жду расширения франшизы PUBG. Интересно, какие культурные коллаборации они планируют. Это может добавить свежести в игру и привлечь новую аудиторию. Надеюсь, они не забудут и про улучшение сервиса и поддержку игроков.