Начало 2026 года отмечено сразу двумя крупными новостями о профсоюзах, что может предвещать, как будет развиваться оставшаяся часть года. Профсоюзное движение в игровой индустрии набирает обороты, хотя прогресс в этом направлении остается медленным. Этот год может стать решающим, когда достижения столкнутся с устойчивым сопротивлением со стороны многих лидеров индустрии.
Интересно, что ни одна из историй, за которыми мы следим, не связана с США, которые считаются одним из наименее благоприятных для профсоюзов регионов. В Великобритании продолжаются судебные и политические разбирательства по поводу увольнения 31 сотрудника Rockstar Games в октябре прошлого года. Компания отрицает, что увольнения стали следствием профсоюзной деятельности, утверждая, что все уволенные были причастны к утечке информации о новых играх. В Канаде на этой неделе Ubisoft закрыла студию в Галифаксе, затронув 71 сотрудника. Издатель отрицает связь между этим и недавним созданием профсоюза в его североамериканском подразделении, называя это частью реструктуризации.
В каждом случае профсоюзы (IWGB в Великобритании и CWA в Канаде) требуют дальнейшего расследования мотивов увольнений. IWGB особенно активно обвиняет Rockstar в попытках подавить профсоюзы. Доказать незаконность действий компании сложно, но это не значит, что расследования и суды бессмысленны. Компании часто оставляют компрометирующие доказательства в виде писем и заявлений, а также недовольных сотрудников, готовых стать информаторами.
С более широкой точки зрения, не имеет большого значения, закрыла ли Ubisoft студию в Галифаксе из-за реструктуризации или из-за профсоюзной деятельности — оба эти мотива могут быть правдоподобными и не исключают друг друга. В любом случае, посыл таков: профсоюзы не смогли защитить сотрудников, и возможно, это даже ускорило их увольнение. В случае с Rockstar защита профсоюзов проявляется в длительном юридическом процессе после факта. Даже если сотрудники выиграют дела, мало кто в индустрии, где увольнения стали обычным делом, захочет оказаться в такой ситуации.
"Проблема не в концепции профсоюзов, а в том, что они часто организуются в последний момент и фрагментарно."
Ни одна из ситуаций пока не разрешена окончательно, но независимо от их исхода, подобные случаи, вероятно, будут сдерживать дальнейшие попытки профсоюзной организации. Это побочный эффект, за который многие компании, возможно, готовы заплатить большие юридические счета.
Я не выступаю против профсоюзов, которые, на мой взгляд, были бы полезны не только сотрудникам, но и самой индустрии, даже если ее придется тянуть к этому столу силой. Проблема не в концепции профсоюзов или их юридическом статусе в таких странах, как Канада и Великобритания, а в том, что они часто создаются в последний момент и фрагментарно.
После десятилетий анти-профсоюзной пропаганды и подрыва усилий по организации на всех уровнях, многие сотрудники даже не рассматривают возможность участия в профсоюзах, пока не увидят угрозу увольнений. В такой момент профсоюзы могут лишь обеспечить справедливое отношение к увольняемым, но не могут предотвратить реструктуризацию проблемных компаний.
Более того, профсоюзные усилия часто ограничены небольшой частью сотрудников одной компании, что ослабляет их с самого начала. Без участия более опытных сотрудников с реальной переговорной силой, работодатели вряд ли будут серьезно воспринимать такие профсоюзы.
Это замкнутый круг, который необходимо разорвать, чтобы работники всех уровней могли ощутить преимущества профсоюзов. Хорошая новость в том, что в последние годы растет осознание важности трудовой организации в индустрии.
Плохое обращение с проблемами домогательств и злоупотреблений в компаниях заставило многих осознать, что роль отделов кадров — защищать компании от сотрудников, а не наоборот. Наличие организованного голоса для сотрудников может быть крайне важным. Жесткие требования вернуться в офис после COVID, несмотря на данные о повышении продуктивности при удаленной работе, также способствовали усилению настроений в пользу профсоюзов. А массовые увольнения последних лет показали, что в странах с более сильной трудовой защитой ситуация с работой была более стабильной.
Этот последний момент важен, так как подчеркивает ценность трудовой защиты: она превращает сотрудников в заинтересованных лиц в компании, создавая противовес финансовым спекуляциям, которые сделали индустрию столь нестабильной. Профсоюзы не могут предотвратить увольнения, когда общий климат в индустрии плохой, но их существование может замедлить раздувание спекулятивных пузырей и сделать их дефляцию более мягкой. Обязанность компаний создавать только стабильные рабочие места может замедлить рост, но это способствует улучшению стабильности и устойчивости для сотрудников, компаний и качества игр.
Создание профсоюзов — трудный, но стоящий труд. Хорошо организованные профсоюзы незаменимы для обеспечения справедливого отношения к сотрудникам, улучшения условий труда и предоставления им голоса в принятии решений компании, что часто оказывается значительным плюсом для самой компании. Есть риск, что если новые профсоюзы будут слишком малы и слабы и сразу потерпят поражение в первых крупных конфликтах, это каждый раз будет откладывать принятие профсоюзов в индустрии. Важным шагом для предотвращения этого должно стать убеждение сотрудников в их пользе в спокойные времена, когда их переговорная сила действительно существует, а не только в критический момент, когда ситуация уже близка к катастрофе.
Очень интересная статья! Абсолютно согласен с тем, что профсоюзы должны быть активными не только в критические моменты. Надеюсь, что в будущем индустрия игр станет более стабильной благодаря активной поддержке сотрудников и профсоюзов. Это должно помочь всем нам работать в более безопасной и справедливой среде.