Tripwire Presents расширяет своё издательское направление, чтобы предоставить поддержку небольшим независимым разработчикам игр.

Tripwire Presents расширяет своё издательское направление, чтобы предоставить поддержку небольшим независимым разработчикам игр.

Издательская компания Tripwire Presents, являющаяся частью Tripwire Interactive, расширяет свои услуги, чтобы предоставить поддержку небольшим независимым разработчикам.

Создатели игр Killing Floor и Maneater объявили о запуске новой программы, которая будет сосредоточена на самиздате инди-игр на любом этапе — от подготовки к выпуску до раннего доступа и пострелизного периода. Tripwire предложит помощь в кросс-промоции, взаимодействии с платформами, коммерческой стратегии, связям с общественностью, сотрудничестве с контент-мейкерами и организации мероприятий, а также предоставит рекомендации по ценообразованию, скидкам и управлению жизненным циклом продукта.

Компания подчеркнула, что партнерские отношения будут гибкими и «дружественными к разработчикам», помогая играм найти больше игроков и обеспечивая, чтобы разработчики получали максимальную выгоду. Условия сотрудничества не были раскрыты.

«Tripwire Presents запускает эту программу, чтобы дать дополнительную видимость великолепным самиздатным инди-играм, в которых, по нашему мнению, поклонники Tripwire найдут много интересного», — заявил Брайан Вест, директор по издательству Tripwire Presents.

«Эти игры созданы талантливыми разработчиками, которые вложили много сил как в создание, так и в продвижение своих проектов.»

Первые пять игр, участвующих в этой инициативе, включают: The Boss Gangster: Criminal Empire от BEF Games; Starforged Legacy, рогалик в стиле bullet hell от Second Shift Games; Mars Attracts, симулятор управления парком от Outlier Games; One-Eyed Likho, фольклорный хоррор от Morteshka, разработчика Black Book; и Eslabong, тактическую стратегию с элементами управления наемниками от shirowita.

В марте Tripwire Interactive, разработчик Killing Floor, провела сокращение, затронувшее 23 сотрудника.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Отличная новость для инди-разработчиков! Похоже, Tripwire действительно заботится о том, чтобы дать шанс малым студиям проявить себя. Надеюсь, что это поможет появиться на рынке еще большему количеству интересных игр.

  2. user

    Интересно, как Tripwire будет управлять этими партнерствами и какие коммерческие условия они предложат. Важно, чтобы разработчики действительно получали выгоду, а не просто становились частью крупной издательской машины.