Ubisoft подтвердила в интервью первые подробности новой структуры Creative House, а также отмену шести игр и задержку семи других. Компания намерена сэкономить 200 миллионов евро, включая закрытие нескольких студий.
Закрытие затронет Ubisoft Stockholm, следом за закрытием Ubisoft Halifax на прошлой неделе. Среди отмененных игр — ремейк Prince of Persia: Sands of Time и три новых IP, один из которых был мобильной игрой.
Ubisoft планирует вернуть всех сотрудников в офис на полный рабочий день для поддержки новой структуры, в которой каждая Creative House будет полностью отвечать за свои бренды. Это решение поддержано двумя новыми центральными подразделениями и контролируется штаб-квартирой Ubisoft.
Старший вице-президент по операциям студий Мари-Софи де Вобер описала это как "радикальное изменение операционной модели" и "основу для возвращения к среднесрочному росту".
Новая структура
Мари-Софи де Вобер рассказала, что новая структура Creative House, которая начнет функционировать в начале апреля, будет сосредоточена на двух стратегических сегментах: открытые миры и "игры как сервис". Каждая Creative House будет включать несколько студий, работающих над различными брендами компании.
- Vantage Studios будет заниматься франшизами Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six. В нее войдут студии в Монреале, Квебеке, Шербруке, Сагенее, Барселоне и Софии.
- Creative House 2 будет разрабатывать конкурентные и кооперативные шутеры, включая бренды Ghost Recon, Splinter Cell и The Division.
- Creative House 3 сосредоточится на "живых" проектах, таких как Brawhalla, For Honor и The Crew.
- Creative House 4 будет работать над фантастическими мирами и "нарративными вселенными", включая Anno, Beyond Good and Evil и Rayman.
- Creative House 5 ориентирована на семейные и казуальные игры, такие как Just Dance и UNO.
Компания уведомит сотрудников на этой неделе, какие студии войдут в состав каждой Creative House. Структура будет поддержана двумя центральными дивизионами: "Creative Network" для производственных мощностей и "Core Services" для управления операциями. Новая организация будет поддерживаться штаб-квартирой Ubisoft, обеспечивающей стратегию и распределение капитала.
Влияние на финансы и предстоящие сокращения
Финансовый директор Фредерик Дюге сообщил, что реструктуризация, задержки и другие изменения окажут "неденежное влияние" на амортизацию капитализированных НИОКР на сумму около 650 миллионов евро, что повлияет на финансовый 2026 год. Это приведет к операционным убыткам около 1 миллиарда евро по сравнению с ранее прогнозируемым уровнем.
Он отметил, что изменения стали "осознанным выбором", чтобы сосредоточить ресурсы на проектах с наибольшим потенциалом и повысить качество в более избирательном рынке.
Возвращение в офис
Для поддержки новой операционной модели компания намерена вернуть сотрудников в офис на полный рабочий день, сохраняя возможность работы из дома. Мари-Софи де Вобер подчеркнула важность личного взаимодействия для повышения эффективности и креативности.
Интересно, как изменения в структуре Ubisoft повлияют на качество выпускаемых игр. С одной стороны, фокусировка на ключевых франшизах может улучшить их, но потеря некоторых проектов и сокращение студий вызывает вопросы о будущем разнообразии игр от компании.