В 2025 году игровая индустрия продолжала сталкиваться с трудностями, и хотя количество увольнений снизилось по сравнению с пиком 2024 года, оно все еще оставалось высоким.
Амир Сатват, директор по развитию бизнеса в Tencent Games, тщательно отслеживает увольнения в отрасли и помогает профессионалам найти работу. Он учитывает не только публичные данные, но и использует свои связи для получения точной информации о количестве пострадавших.
По его данным, в 2025 году число увольнений составило 9 175 человек, что меньше предсказанных 9 769, но все же выше показателей 2022 года, когда кризис только начался.
Сатват прогнозирует еще 7 500 увольнений в 2026 году, что свидетельствует о медленном восстановлении индустрии. Открытые вакансии в Северной Америке и Западной Европе будут продолжать уменьшаться.
По его словам, более 70% увольнений происходят в Северной Америке, особенно в Калифорнии, и в крупных студиях. В Европе около 26% профессионалов потеряли работу за последний год, а медианные зарплаты значительно снизились.
Сатват считает, что вакансии увеличатся в Латинской Америке, Восточной Европе и Азии. Это соответствует заявлениям Лируи Динга из Transcend Fund о том, что капитал перемещается из США и Европы на развивающиеся рынки, такие как Китай и Турция.
Год увольнений
В 2025 году закрылось несколько студий, включая Toadman Interactive и nDreams Studio. Также сообщалось о массовых увольнениях в Ballistic Moon и Aheartfulofgames.
Различные студии сократили персонал, среди них: Just Dance VR, Soul Assembly, Piranha Games, Crytek и другие.
Крупные компании, такие как Tencent и NetEase, также провели сокращения. Microsoft уволила около 9 000 человек, что сильно повлияло на игровое подразделение компании.
Sony и Unity также уменьшили свои команды, а Amazon объявил о 14 000 увольнений в октябре, что привело к остановке работы над игрой New World.
Meta и Netflix также сократили персонал в своих игровых подразделениях, а Take-Two Interactive столкнулась с обвинениями в препятствовании созданию профсоюзов после увольнения 31 сотрудника Rockstar Games.
Очень жаль, что игровая индустрия продолжает сталкиваться с такими трудностями. Увольнения затрагивают множество талантливых людей. Надеюсь, что ситуация скоро улучшится и появятся новые возможности для разработчиков.