Третий саммит Gamescom для руководителей пройдет в Лиссабоне в феврале
В третий раз саммит для руководителей в рамках Gamescom состоится в феврале в Лиссабоне, Португалия. Мероприятие, запланированное на 24-26 февраля, предназначено исключительно для топ-менеджеров, основателей и старших руководителей. В течение трех дней будут проведены шесть круглых столов по таким темам, как устойчивость студий, будущие бизнес-модели и преодоление вызовов, связанных с ИИ.
Организаторы подчеркивают, что в отличие от традиционных конференций, этот саммит нацелен на создание доверительной среды для обмена опытом, позволяющей старшим лидерам откровенно обсуждать и сотрудничать с коллегами по общим вызовам. Кроме того, программа мероприятия формируется самими участниками.
«В условиях одного из самых сложных периодов трансформации в глобальной игровой индустрии саммит Gamescom dev leadership 2026, поддерживаемый Xsolla, предлагает редкую возможность для лидеров C-уровня отступить, поразмышлять и определить стратегическое направление на предстоящий год», — заявили организаторы в пресс-релизе.
«Это мероприятие стало надежной площадкой для стратегических размышлений и откровенного обмена мнениями», — отметил Ларс Янссен, ведущий саммита и генеральный директор DECK13. «Это о том, чтобы отойти от повседневной работы и критически оценить, куда мы движемся как индустрия».
Павел Роледер и Адам Ласон из PixelAnt Games, а также доктор Томми Томпсон — первые подтвержденные спикеры, которые проведут сессии о восстановлении творческой независимости и роли ИИ в игровой индустрии соответственно.
Другие подтвердившие участие спикеры и модераторы включают:
- Адам Ласон, сооснователь PixelAnt Games
- Аллен Мюррей, вице-президент по производству Studio ZAUM
- Блейк Ребуше, ведущий дизайнер квестов Guerrilla
- Богдан Драгичи, креативный директор по кинематографу Massive Entertainment
- Кристиан Фоннесбек, основатель и глава отдела IP Leverage
- Димитри Барабе, менеджер по производству Quantic Dream
- Гарретт Янг, COO / генеральный менеджер emptyvessel
- Гарри Сето, основатель Massive Damage Games / Electric Ink Games
- Джеферсон Валадарес, президент Associação de Produtores de Videojogos Portugueses
- Лиза Кречмер, старший менеджер по стратегии студий IO Interactive
- Ларс Янссен, генеральный директор DECK13
- Мэтт Фирор, консультант, бывший директор студии ZeniMax Online Studios
- Мария Корнелиус, независимый консультант и инвестор в области игр и интерактивных развлечений
- Мари Мейерваль, консультант и директор по играм
- Павел Роледер, сооснователь / директор студии PixelAnt Games
- Пер Стрёмбак, управляющий директор Dataspelsbranschen - Шведская игровая индустрия
- Стефания Халльдорсдоттир, генеральный директор Avalanche Studios
- Доктор Томми Томпсон, исследователь ИИ, разработчик игр в AI and Games
- Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light в Techland
Очень интересно, что саммит Gamescom дает возможность лидерам отойти от ежедневных задач и сосредоточиться на стратегическом видении. Участие таких известных спикеров, как Павел Роледер и доктор Томми Томпсон, делает это событие особенно значимым для индустрии.