Крупная компания Valve изменила свою политику раскрытия информации об использовании искусственного интеллекта (ИИ) на платформе Steam, теперь требуя от разработчиков указывать применение технологий только в определенных случаях.
Как отметил Саймон Карлес из GameDiscoverCo, теперь разработчики обязаны сообщать о применении ИИ только в том случае, если он используется для создания контента. Это могут быть активы, которые появляются в игре или в маркетинговых материалах; компании просят описывать, что именно было создано при помощи текста.
Valve также просит указывать, если сама игра генерирует контент с помощью ИИ.
Область, в которой Valve проявляет большую гибкость, касается использования технологии в процессе разработки. Хотя компания по-прежнему требует от студий указывать использование ИИ в создании активов, она больше не требует раскрытия информации об использовании технологии для "повышения эффективности".
"Мы знаем, что во многих современных средах разработки игр встроены инструменты, работающие на базе ИИ", — написала Valve на обновленной странице раскрытия информации об ИИ.
"Повышение эффективности благодаря использованию этих инструментов не является основным фокусом данного раздела. Вместо этого внимание сосредоточено на использовании ИИ для создания контента, который поставляется вместе с вашей игрой и потребляется игроками. Это включает в себя контент, такой как графика, звук, нарратив, локализация и т.д."
Эти изменения в политике Valve происходят на фоне широких обсуждений в индустрии об использовании искусственного интеллекта в разработке игр, что становится все более распространенным. Крупные компании, такие как Nexon и Krafton, полностью приняли генеративный ИИ в создании игр.
Со своей стороны, Valve позволила "подавляющему большинству игр", использующих ИИ, оставаться на своей платформе Steam с января 2024 года, но требует от разработчиков раскрывать, как именно используется эта технология. Ранее компания из Белвью была менее терпимой к этой технологии.
В конце 2025 года генеральный директор Epic Games Тим Суини заявил, что платформы, такие как Steam, не должны маркировать проекты, созданные с использованием ИИ, утверждая, что это "не имеет смысла для игровых магазинов, где ИИ будет вовлечен почти во все будущие проекты".
В июле 2025 года исследование от Totally Human Media показало, что 7% игр на Steam раскрыли использование генеративного ИИ в своей разработке, что значительно больше по сравнению с 1,1% в предыдущие годы.
Интересно, к чему приведет такая политика Valve. С одной стороны, прозрачность в использовании ИИ важна, но с другой, это может отпугнуть разработчиков от использования новых технологий. Надеюсь, будет найден баланс.
Я считаю, что использование ИИ в разработке игр – это шаг вперед. Если Valve будет поддерживать разработчиков, это откроет новые возможности для креативности и инноваций в играх. Главное, чтобы это не влияло на качество конечного продукта.