Форум по разработке игр

План реструктуризации Ubisoft пугает инвесторов, и это легко объяснить | Мнение

Можно уверенно утверждать, что последние десять лет выдались непростыми для европейских издателей. Последний оплот давних британских издательств, компания Codemasters, в 2021 году была приобретена EA. Спустя пару лет одна из крупнейших издательских групп континента, шведская Embracer Group, столкнулась с финансовыми трудностями и была вынуждена либо продать, либо закрыть многие студии, приобретённые в ходе предыдущих лет активных покупок. Читайте далее.

Запуск игры Fable запланирован на осень 2026 года

Студия Playground Games объявила, что выпуск игры Fable намечен на осень 2026 года. Узнайте больше информации.

Генеральный директор издательства Hooded Horse, занимающегося игрой Manor Lords, утверждает, что соглашения в индустрии игр нарушают основные принципы контрактного права.

Тим Бендер, генеральный директор издательства Hooded Horse, которое выпускает игру Manor Lords, рассказал о подходе своей компании к заключению контрактов с разработчиками. По его словам, большинство юридических соглашений в этой области составлены таким образом, что они "нарушают множество принципов эффективного контракта". Узнайте больше.

Компания Rovio объявила о сотрудничестве с Kingsoft Shiyou для возвращения игры Angry Birds на китайский рынок.

Спустя два года "Angry Birds" вновь появится на китайском рынке благодаря сотрудничеству Rovio и Kingsoft Shiyou. Узнайте больше подробностей.

Компания Moonshot, занимающаяся производством Wildgate, объявила об уменьшении численности сотрудников, не уточняя, сколько именно человек будет уволено.

Компания Moonshot Games, разработавшая игру Wildgate, вынуждена сократить штат сотрудников из-за того, что проект не может самостоятельно поддерживать свою рентабельность. Узнайте подробности.

В декабре расходы на видеоигры в США увеличились на 3%, чему способствовал рост на 24% в сегменте подписочных сервисов | Ежемесячные чарт-листы США

В декабре 2025 года расходы американских потребителей на видеоигры достигли отметки в $5,9 миллиарда, что на 3% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Данный рост частично обусловлен увеличением затрат на подписочные сервисы, которые выросли на 24% по сравнению с декабрём 2024 года. Узнать больше

Unity представила Walmart SDK для легкой интеграции продуктов в видеоигры.

Walmart представила бесплатный официальный пакет для разработки коммерческого программного обеспечения (SDK) для разработчиков Unity, который позволяет "без труда интегрировать товары Walmart или вашу собственную продукцию через торговую площадку Walmart непосредственно в ваши проекты." Узнайте подробнее

Приобретения в Южной Корее, покупка старых каталогов и заполнение контентных пробелов: тенденции инвестиций и слияний в индустрии видеоигр к 2026 году.

На этой неделе в Лондоне на конференции Pocket Gamer Connects собралась группа известных инвесторов игровой индустрии, чтобы обсудить "Тенденции инвестиций и слияний и поглощений на 2026 год". Корреспондент GamesIndustry.biz присутствовал на мероприятии и отметил, что основная идея обсуждения заключалась в том, чтобы ожидать несколько более оптимистичного взгляда на активность в сфере слияний и поглощений в ближайшие месяцы. Однако общий фон остаётся несколько осторожным, так как привлечение финансирования по-прежнему остаётся сложной задачей. Узнайте больше.

Второй сезон Фоллаута занял шестое место среди самых популярных сериалов на Prime Video за всю историю.

Всего за четыре недели второй сезон сериала "Фоллаут" занял шестое место в списке самых просматриваемых шоу на Prime Video за всю историю. Узнайте больше деталей.

Платформа для профессионального нетворкинга MeetToMatch была приобретена агентством 1SP.

Международное маркетинговое агентство 1SP Agency завершило приобретение платформы для знакомств MeetToMatch. Узнайте подробнее

1 2 ... 33 34 35 36 37 ... 133 134