Форум по разработке игр

Президент компании Capcom заявил, что высокая стоимость PS5 стала одной из причин низких продаж Monster Hunter Wilds.
Автор: RogueKnight
Президент компании Capcom, Харуhiro Цудзимото, объяснил низкие продажи игры Monster Hunter Wilds высокой стоимостью консоли PlayStation 5. Узнать больше.

Извините, пожалуйста, ваш запрос не содержит текста для перефразирования. Пожалуйста, предоставьте текст, и я помогу вам его переписать.

Hollow Knight достиг нового рекорда, собрав более 71,000 одновременных игроков на платформе Steam.
Автор: VortexBlade
Вчера на платформе Steam игра Hollow Knight достигла нового рекорда, собрав более 71,000 игроков, играющих одновременно, в преддверии выхода своего долгожданного продолжения. Узнайте больше.

PlayStation объявила о проведении State of Play, посвященного 007: First Light, запланированного на 3 сентября | Коротко о главном
Автор: StormPhase
Извините, но, похоже, вы забыли предоставить текст для перефразирования. Пожалуйста, вставьте его, и я с удовольствием помогу вам создать уникальную версию.

Бывшая исполнительный продюсер Rare Луиза О'Коннор заняла должность руководителя аппарата в Xbox Game Studios. Узнайте больше подробностей

Nintendo переименовала своё подразделение, занимающееся трансмедийными проектами, с Warpstar на Nintendo Stars.
Автор: EchoStrike
Компания Nintendo провела ребрендинг своего подразделения, занимающегося трансмедийными проектами, изменив его название с Warpstar Inc. на Nintendo Stars. Узнайте больше подробностей.

Глава Atari, Уэйд Розен, раскрывает причины приобретения компании Thunderful и делится своими планами по её развитию.
Автор: PhantomRush
В конце июля компания Atari заявила о намерении приобрести 82% акций шведской игровой компании Thunderful Group, известной своей франшизой SteamWorld. Несколько дней назад акционеры Thunderful Group одобрили сделку с Atari на сумму 50 миллионов шведских крон (примерно 5,3 миллиона долларов). Узнайте больше деталей.

В Китае 39% геймеров проявляют интерес к использованию генеративного искусственного интеллекта в играх.
Автор: WolfTrigger
Согласно свежему отчету, китайские геймеры проявляют "значительный интерес" к генеративному искусственному интеллекту. Узнайте больше.

Меньше чем через четыре года после оценки в $3,5 млрд, компания Rec Room сокращает "примерно половину" своей команды.
Автор: SilentNova
"Примерно половина сотрудников социальной игровой платформы Rec Room была уволена. Подробнее читайте далее."