Форум по разработке игр
Ubisoft объявила о своей новой реорганизации в рамках создания так называемых «Творческих домов», которая предполагает возвращение всех сотрудников в офис на полный рабочий график, то есть пять дней в неделю. Однако предусмотрены и ежегодные дни для удаленной работы. Узнайте больше деталей.
"Уставшие и несчастные сотрудники не способны создавать качественную работу." Почему FuturLab приняла политику отказа от переработок
Автор: RogueKnight
Студия FuturLab, расположенная в Брайтоне, уже более двух десятилетий занимается разработкой видеоигр, однако наибольшую известность ей принесла игра PowerWash Simulator. С момента выхода в ранний доступ в 2021 году, эта игра привлекла свыше 17 миллионов игроков, став настоящим хитом. В 2025 году успех PowerWash Simulator закрепился выпуском высоко оцененного продолжения. Узнать больше.
К 2025 году мировая выручка от мобильных игр достигнет отметки в 81,8 миллиарда долларов.
Автор: ShadowViper
В 2025 году мировые доходы от мобильных игр немного увеличились и достигли $81,8 миллиарда, в то время как расходы потребителей на приложения, не относящиеся к играм, выросли на 21% и составили $85,6 миллиарда. Узнайте больше.
Компания CD Projekt выпустила уведомление о нарушении авторских прав (DMCA) в отношении модификации виртуальной реальности для игры Cyberpunk 2077.
Автор: VortexBlade
Компания CD Projekt направила уведомление о нарушении авторских прав (DMCA) против моддера под ником LukeRoss, который разработал VR-версию игры Cyberpunk 2077. Подробности вы можете узнать далее.
Бывший президент Nintendo of America Даг Боузер вошёл в состав совета директоров компании Hasbro.
Автор: StormPhase
Бывший президент и главный операционный директор Nintendo of America, Даг Боузер, стал членом совета директоров компании Hasbro. Узнайте подробности.
Шотландия ставит цель увеличить объем индустрии игр до более чем $1 млрд к 2030 году.
Автор: NightRider
Шотландия планирует увеличить свой игровой сектор до более чем £1 миллиарда к 2030 году в рамках инициативы, реализуемой Шотландской Игровой Сетью. Узнайте подробности
Юридическая компания Harbottle & Lewis запускает программу наставничества для независимых разработчиков игр.
Автор: EchoStrike
Лондонская юридическая фирма Harbottle & Lewis запускает новую программу наставничества под названием Indie Games Collective. Этот проект ориентирован на обучение компаний, находящихся на начальном этапе своего развития. Узнайте больше.
Издатель из Японии, с которым сотрудничала компания Core Design, захотел, чтобы модель Лары Крофт была изменена, чтобы "привлечь больше внимания японской аудитории".
Автор: CyberWraith
Соавтор культовой игры Tomb Raider Пол Дуглас сообщил, что Core Design по просьбе японского издателя была вынуждена внести изменения в первоначальный образ Лары Крофт. Это решение связано с опасениями, что западный стиль дизайна персонажа может не получить одобрения у японской аудитории. Узнайте больше.
Австралийский фестиваль инди-игр Freeplay, который проводится уже 20 лет, оказался под угрозой из-за прекращения государственного финансирования.
Автор: WolfTrigger
Независимый фестиваль игр Freeplay, который проводится в Австралии с 2004 года, "вероятно, отмечает свой последний год работы в обозримом будущем" после того, как не смог получить государственное финансирование. Узнайте больше подробностей.
Riot Games заключает партнерство с Movember для интеграции поддержки психического здоровья в экосистему киберспорта.
Автор: HexReaper
Riot Games заключила многолетнее сотрудничество, став официальным партнером по вопросам психического здоровья для Лиги Легенд EMEA Championship, Valorant Champions Tour и Game Changers EMEA. Целью этого партнерства является интеграция заботы о психическом здоровье в экосистему киберспорта региона EMEA. Узнайте больше.