Форум по разработке игр

Ubisoft призывает всех сотрудников вернуться к работе в офисе на полный рабочий день, чтобы повысить коллективную эффективность для создания игр уровня AAA.

Ubisoft объявила о своей новой реорганизации в рамках создания так называемых «Творческих домов», которая предполагает возвращение всех сотрудников в офис на полный рабочий график, то есть пять дней в неделю. Однако предусмотрены и ежегодные дни для удаленной работы. Узнайте больше деталей.

Уставшие и несчастные сотрудники не способны создавать качественную работу. Почему FuturLab приняла политику отказа от переработок

Студия FuturLab, расположенная в Брайтоне, уже более двух десятилетий занимается разработкой видеоигр, однако наибольшую известность ей принесла игра PowerWash Simulator. С момента выхода в ранний доступ в 2021 году, эта игра привлекла свыше 17 миллионов игроков, став настоящим хитом. В 2025 году успех PowerWash Simulator закрепился выпуском высоко оцененного продолжения. Узнать больше.

К 2025 году мировая выручка от мобильных игр достигнет отметки в 81,8 миллиарда долларов.

В 2025 году мировые доходы от мобильных игр немного увеличились и достигли $81,8 миллиарда, в то время как расходы потребителей на приложения, не относящиеся к играм, выросли на 21% и составили $85,6 миллиарда. Узнайте больше.

Компания CD Projekt выпустила уведомление о нарушении авторских прав (DMCA) в отношении модификации виртуальной реальности для игры Cyberpunk 2077.

Компания CD Projekt направила уведомление о нарушении авторских прав (DMCA) против моддера под ником LukeRoss, который разработал VR-версию игры Cyberpunk 2077. Подробности вы можете узнать далее.

Бывший президент Nintendo of America Даг Боузер вошёл в состав совета директоров компании Hasbro.

Бывший президент и главный операционный директор Nintendo of America, Даг Боузер, стал членом совета директоров компании Hasbro. Узнайте подробности.

Шотландия ставит цель увеличить объем индустрии игр до более чем $1 млрд к 2030 году.

Шотландия планирует увеличить свой игровой сектор до более чем £1 миллиарда к 2030 году в рамках инициативы, реализуемой Шотландской Игровой Сетью. Узнайте подробности

Юридическая компания Harbottle & Lewis запускает программу наставничества для независимых разработчиков игр.

Лондонская юридическая фирма Harbottle & Lewis запускает новую программу наставничества под названием Indie Games Collective. Этот проект ориентирован на обучение компаний, находящихся на начальном этапе своего развития. Узнайте больше.

Издатель из Японии, с которым сотрудничала компания Core Design, захотел, чтобы модель Лары Крофт была изменена, чтобы привлечь больше внимания японской аудитории.

Соавтор культовой игры Tomb Raider Пол Дуглас сообщил, что Core Design по просьбе японского издателя была вынуждена внести изменения в первоначальный образ Лары Крофт. Это решение связано с опасениями, что западный стиль дизайна персонажа может не получить одобрения у японской аудитории. Узнайте больше.

Австралийский фестиваль инди-игр Freeplay, который проводится уже 20 лет, оказался под угрозой из-за прекращения государственного финансирования.

Независимый фестиваль игр Freeplay, который проводится в Австралии с 2004 года, "вероятно, отмечает свой последний год работы в обозримом будущем" после того, как не смог получить государственное финансирование. Узнайте больше подробностей.

Riot Games заключает партнерство с Movember для интеграции поддержки психического здоровья в экосистему киберспорта.

Riot Games заключила многолетнее сотрудничество, став официальным партнером по вопросам психического здоровья для Лиги Легенд EMEA Championship, Valorant Champions Tour и Game Changers EMEA. Целью этого партнерства является интеграция заботы о психическом здоровье в экосистему киберспорта региона EMEA. Узнайте больше.

1 2 ... 10 11 12 13 14 ... 108 109