Форум по разработке игр

Фонд Make-A-Wish начал кампанию по поддержке индустрии игр для воплощения желаний в жизнь.

Make-A-Wish International представила новый глобальный проект под названием Infinite Wishes, целью которого является объединение индустрии видеоигр для выполнения заветных желаний детей, страдающих серьезными заболеваниями. Узнайте больше об этой инициативе.

Nexon демонстрирует результаты за второй квартал 2025-26 лучше ожидаемых, несмотря на снижение доходов, операционной и чистой прибыли по сравнению с прошлым годом.

Компания Nexon опубликовала отчет о финансовых результатах за второй квартал 2025-26 финансового года, отмечая, что показатели превзошли ожидания. Несмотря на снижение выручки, операционной прибыли и чистой прибыли в сравнении с прошлым годом, игры Maple Story и Dungeon & Fighter продолжают демонстрировать оживленный рост. Узнать подробнее

Обзор вакансий за август 2025 года: Spin Master назначает Марка Де Веллиса исполнительным вице-президентом и президентом Центра креативных цифровых игр.

Отслеживать многочисленные изменения и события в игровой индустрии бывает нелегко, поэтому мы периодически собираем их в наших обзорах. Узнайте больше.

Медиаспециалист Generation Media приобрел креативное агентство Portal Studio.

Generation Media завершила сделку по приобретению креативного агентства Portal Studio. Узнайте больше подробностей.

Компания Fateless привлекла финансирование в размере $14 миллионов для своего нового кроссплатформенного RPG проекта.

Независимая студия Fateless привлекла финансирование в размере $14 миллионов для разработки своей новой ролевой игры Godforge. Узнайте больше подробностей.

Создатель игры Rise of Industry заявил: Мы заработали 4 миллиона евро, но спустя три года я остался без гроша.

Алекс Мочи, разработчик популярной инди-игры Rise of Industry, на этой неделе опубликовал видео, в котором утверждает, что получил всего $5000 от Kalypso Media за права на интеллектуальную собственность. Однако, издательское подразделение Kasedo Games, ответственное за публикацию Rise of Industry 2, заявило в интервью GamesIndustry.biz, что в этом видео присутствует "несколько неточностей". Узнать больше.

Мы считаем, что эти ограничения наносят ущерб творческой самовыраженности. Такова реакция на Закон о безопасности в Интернете в Великобритании.

"Этот закон совершенно не соответствует своему предназначению," утверждает журналист и разработчик игр Джон Щепаняк. "Это верх идиотизма и безумия." Узнайте больше.

Маркетинговое исследование выявило, что ахиллесова пята в индустрии — это её обнаруживаемость.

Агентство по креативным коммуникациям и маркетингу Bastion опубликовало результаты своего ежегодного исследования в области маркетинга видеоигр. Согласно отчету, основной проблемой, с которой, по мнению издателей и разработчиков, им предстоит столкнуться в этом году, является вопрос о том, как сделать свои игры более заметными для аудитории. Узнайте больше подробностей.

Является ли стратегия слежки за китами эффективной в условиях рецессии? | Мнение

Уже несколько месяцев активно обсуждается вопрос надвигающегося спада потребительских расходов и его возможного влияния на игровую индустрию. Каждое новое поступающее издание данных лишь подтверждает, что многие ключевые демографические группы уже начали экономить. Узнайте больше.

Компания Studio Atelico привлекла $5 миллионов для создания студии, ориентированной на разработку игр с использованием ИИ.

Студия Atelico привлекла $5 миллионов в рамках начального раунда инвестирования. Средства будут направлены на реализацию цели команды по "переосмыслению роли генеративного ИИ в игровой индустрии". Узнайте больше.

1 2 ... 17 18 19 20 21 ... 35 36