Форум по разработке игр

Разработчик Trash Goblin инициирует краудфандинговую кампанию для поддержки нового магазина с мерчем.

Британская независимая студия Spilt Milk Studios запустила кампанию по сбору средств для создания постоянного магазина мерча, начав с коллекции товаров, посвященной их релизу 2025 года под названием Trash Goblin. По словам со-владельца студии Николаса Ловелла, компания стремится "как обеспечить доход для студии, чтобы помочь в разработке новых идей, так и порадовать наших поклонников замечательными сувенирами". Узнайте больше.

По сообщениям, компания Starbreeze снова проводит сокращение кадров.

Согласно сообщениям, разработчик игры Payday, компания Starbreeze, провела вторую волну сокращений персонала за последние два месяца. Узнайте подробности.

Компания Inkle заявляет, что цена в $7 на TR-49 была экспериментом, направленным на стимулирование импульсивного решения пользователей попробовать здесь и сейчас.

Джон Ингольд, руководитель отдела нарративной разработки в инди-студии Inkle, отметил, что установление цены на недавно выпущенную игру TR-49 в размере 7 долларов было стратегическим шагом. Такое ценовое решение направлено на то, чтобы побудить игроков приобрести игру спонтанно, не откладывая покупку на потом. Узнайте больше об этом.

Совет по видеоиграм Великобритании настаивает на расширении государственной поддержки

Британский Совет по Видеоиграм настоятельно призывает правительство усилить поддержку индустрии, утверждая, что в стране сосредоточено множество талантливых специалистов, но уровень поддержки ниже, чем в других регионах мира. Узнайте больше.

План реструктуризации Ubisoft пугает инвесторов, и это легко объяснить | Мнение

Можно уверенно утверждать, что последние десять лет выдались непростыми для европейских издателей. Последний оплот давних британских издательств, компания Codemasters, в 2021 году была приобретена EA. Спустя пару лет одна из крупнейших издательских групп континента, шведская Embracer Group, столкнулась с финансовыми трудностями и была вынуждена либо продать, либо закрыть многие студии, приобретённые в ходе предыдущих лет активных покупок. Читайте далее.

Запуск игры Fable запланирован на осень 2026 года

Студия Playground Games объявила, что выпуск игры Fable намечен на осень 2026 года. Узнайте больше информации.

Генеральный директор издательства Hooded Horse, занимающегося игрой Manor Lords, утверждает, что соглашения в индустрии игр нарушают основные принципы контрактного права.

Тим Бендер, генеральный директор издательства Hooded Horse, которое выпускает игру Manor Lords, рассказал о подходе своей компании к заключению контрактов с разработчиками. По его словам, большинство юридических соглашений в этой области составлены таким образом, что они "нарушают множество принципов эффективного контракта". Узнайте больше.

Компания Rovio объявила о сотрудничестве с Kingsoft Shiyou для возвращения игры Angry Birds на китайский рынок.

Спустя два года "Angry Birds" вновь появится на китайском рынке благодаря сотрудничеству Rovio и Kingsoft Shiyou. Узнайте больше подробностей.

Компания Moonshot, занимающаяся производством Wildgate, объявила об уменьшении численности сотрудников, не уточняя, сколько именно человек будет уволено.

Компания Moonshot Games, разработавшая игру Wildgate, вынуждена сократить штат сотрудников из-за того, что проект не может самостоятельно поддерживать свою рентабельность. Узнайте подробности.

В декабре расходы на видеоигры в США увеличились на 3%, чему способствовал рост на 24% в сегменте подписочных сервисов | Ежемесячные чарт-листы США

В декабре 2025 года расходы американских потребителей на видеоигры достигли отметки в $5,9 миллиарда, что на 3% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Данный рост частично обусловлен увеличением затрат на подписочные сервисы, которые выросли на 24% по сравнению с декабрём 2024 года. Узнать больше

1 2 ... 8 9 10 11 12 ... 108 109